To jest centrum wiedzy (nie blog): teoria gier w biznesie i jej psychologiczne pułapki. Cel: mniej reaktywności, mniej „wrzutek” i więcej decyzji opartych o model, reputację i przewidywanie reakcji rynku.
Teoria gier pomaga podejmować decyzje, które uwzględniają reakcje konkurencji, klientów, platform i partnerów. W praktyce to praca na: strategiach, payoffach, ryzyku, reputacji oraz psychologicznych zniekształceniach (loss aversion, kotwiczenie, potwierdzenie).
Gdy wynik zależy od interakcji — a nie od „jednego parametru”.
Nie brak wiedzy, tylko błędy w ocenie sytuacji i „skrótowe” decyzje.
Wybierz blok, który najbardziej pasuje do Twojego problemu: strategia, case, psychologia decyzji, stabilność.
Strategie matematyczne i sposób myślenia „na kilka ruchów do przodu”.
Jak teoria gier „ląduje” w realnych decyzjach biznesowych.
Dlaczego ludzie nie grają „jak model” i jak to uwzględniać w strategii.
Jak budować strategię, która broni się w czasie: reputacja, wiarygodność i zaufanie.
Jeśli chcesz przejść do innych obszarów (behawioralna, błędy poznawcze, pricing) — wróć do hubu.
Jeśli podeślesz kontekst (rynek, marża, cel, ograniczenia), ułożę ramę: gra → strategie → ryzyko → KPI.
Linki z Twojej bazy w logicznych koszykach: fundament, case, psychologia, stabilność.
Praktyczne odpowiedzi: jak myśleć strategicznie, jak wybierać ruchy i jak nie wpaść w pułapki poznawcze.
Napisz: kontekst gry (rynek/konkurencja), cel (marża/wolumen/udział), ograniczenia i największe ryzyko. Wrócę z propozycją: gra → strategie → scenariusze → KPI.
Jeśli wolisz: wyślij 5–6 zdań i trzy liczby (marża / wolumen / udział w sprzedaży). Odpowiem w modelu: diagnoza → pierwszy ruch → KPI.